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talent breakdown
1
Póliza de seguro.
Los mercenarios sobornados obtienen los beneficios de la habilidad"Contratos de armas y armadura (Q)"hasta su muerte.
Equipo de demolición.
Los zapadores goblins causan 200% mas de daño a estructuras.
Negocios en el nexo
Cuando activas tu habilidad "Contratos de armas y armadura (Q)" en un héroe aliado. También afectara a los esbirros aliados cercanos por 4 segundos.

4
Iré a buscar cambio
Al sobornar un mercenario Gallywix obtiene 80% de velocidad de movimiento durante 8 seg. ------------------------------------------------- Pasiva: Gallywix obtiene un 10% de velocidad de movimiento de forma permanente.
Misión: Elementos de alquimia.
Recolectar esferas de regeneración------------------------------------------ * Al recolectar 15 esferas de regeneración los brebajes baratos restauran 10 de maná durante 4 segundos---------------------------------------------- * Al recolectar 25 esferas las explosiones de zapadores goblins dejan caer una esfera de regeneración. -------------------------------------------- Pasiva: Las esferas de regeneración restauran 100% mas de vida.
Botella personal
Los brebajes baratos no dañan a Gallywix.

7
Magnate
Si todos los mercenarios del campamento son sobornados por Gallywix el tiempo de reutilización del campamento se acelera un 30%.------------- Pasiva: La habilidad amo de las finanzas ahora tiene un tiempo de reutilización de 8 s eg.
Compra el Pack y te regalamos las botas.
Contrato de armas y armaduras ahora aumenta la velocidad de movimiento del héroe objetivo un 20%.
Pólvora húmeda
La explosión por mecha causa una ralentizacion a los enemigos del 50%. De no ser por mecha la ralentizacion se reduce a 25%.

10
Zeppelin Goblin
Mana Cost: 90
Cooldown: 110
Tras una canalización de 1.5 invocas un zeppelin en cual tu lo piloteas (Similar al "Barco Vikingo" de Los vikingos perdidos) dentro tendrás 50% extra de velocidad de movimiento y podrás sobrepasar terreno intransitable. Gallywix podra lanzar habilidades y ataques básicos dentro del zeppelin. Cualquier aliado mediante una canalización de 0.5 segundos puede entrar al dirigible(Estos no pueden lanzar habilidades ni ataques básicos dentro) Por cada héroe dentro del Zeppelin aumenta su velocidad de movimiento y ataque un 10%. El Zeppelin tiene 750 (+4 por nivel ) de vida máxima y dura 10 segundos.
Poner precio a la cabeza
Mana Cost: 100
Cooldown: 55
Selecciona un héroe (aliado o enemigo) al que este lanze un provocar de 2.5 segundos hacia los enemigos cercanos. de lanzarse sobre un aliado este obtendrá 40 de armadura. De lanzarse sobre un enemigo sera atacado por sus propios compañeros.

13
Huir en cohete abisal
Cooldown: 60
Tras canalizar 3 segundos. Te subes a un cohete que te llevara a tu nexo.
Minas terrestres goblins + Detonador
Mana Cost: 40
Cooldown: Cada 35 segundos recuperas las 2 cargas
Obtienes 2 cargas de minas goblins y la habilidad detonador. Estas una vez plantadas serán activadas y se volverán invisibles al pasar 3 seg.(Similar a las minas de Abathur) tienen un daño de 175 c/u. Explotan si un enemigo pasa sobre ellas y tienen una explosión de un radio de 2. Pueden ser detonadas con el detonador y este ultimo también podrá detonar a los zapadores goblins.
Fábrica goblin
Mana Cost: 100
Cooldown: 180
Selecciona un fuerte o fortaleza aliados para convertirlo en un fábrica goblin. Esto hará que la fortaleza genere cada 20 segundos un Clockwerk goblins y regenere 2 Hp por segundo. Los Clockwerk goblins tienen un daño de 75 (+4% por nivel) y una vida máxima de 110 (+4% por nivel)

16
Fragmentación.
2 segundos después de la explosión de los zapadores goblin cae metralla desde el cielo en la zona de la explosión que causan un daño de 125(+4% por nivel).
Agregar laxantes para la indigestión
El héroe objetivo que bebió del elixir lanzara un gas que causara un daño del 1% de la vida máxima a los enemigos cercanos.
Prototipo de poción imparable
Los elixirs eliminan los efectos de ralentizacion y convierten los aturdimientos en arraigos, pero aumenta su tiempo de reutilización 2 segundo .
! Incluye piedras lunares ! Bendición de Elune garantizada
Contrato de armas y armaduras otorga 15% de poder de habilidad al héroe objetivo.

20
Apoyo goblin
Cuando el zeppelin es destruido o expira desde su posición saldrán 4 zapadores (sin talentos) que caminaran en distintas direcciones (en forma de x).
Subir precio.
Reduce el tiempo de reutilizacion a 35 seg, y de usarse en un enemigo este quedara arraigado por 2.5 seg
Shredder personal.
Por el resto de la partida Gallywix estará sobre su Shredder (Es un robot pa el que no lo sepa) de esta forma Gallywix obtiene de forma pasiva el efecto de "Contrato de armas y armaduras(Q)" y aumentara su salud máxima en un valor de 800.
Certificado de sanidad
Los elixirs ya no dañan a los héroes aliados y les generan un escudo equivalente al 5% de su salud máxima (el escudo no es acumulable). .

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