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Habilidades del rasgo + Nota de cambios
1-Machaque colosal.
30p Mana - Enfriamiento: 16 segundos
Aplasta a un enemigo objetivo, lo que le inflige 150 de daño y reduce su armadura en 20 durante 3 segundos, lo que hace que reciba un 20% más de daño - Alcance: 5.0 - Velocidad del misil: 8.0
Salud de Varian: 1980
Daño de ataque de Varian: 150
DPS: 187,5

2-Provocar.
30p Mana - Enfriamiento: 16 segundos
Silencia a un héroe objetivo y lo obliga a atacarte durante 1,25 segundos. - Alcance 2.0
Salud de Varian: 3080
Daño de ataque de Varian: 75
DPS: 93,75

3- Espadas gemelas de furia.
30p Mana - Enfriamiento: 16 segundos
Separa tu espada en dos lo que te otorga un 100% de velocidad de ataque y un 10% de velocidad de movimiento durante 8seg. (Esta velocidad se acumula con la otorgada tras utilizar "Cargar")
Salud de Varian: 2200
Daño de ataque de Varian: 75
DPS: 187,5



Nota de Cambios

Base

(D) Golpe heroico: Daño reducido de 125 a 75, ahora los ataques básicos reducen en 3seg su enfriamiento en lugar de 2

(Q) Colmillo de león: ralentización reducida de 35% a 25% duración aumentada de 1.5seg a 2seg. Ahora sana a varia por un porcentaje del daño infligido en lugar de una cantidad fija. Se aumenta la sanación contra héroes un 7.15% pero se reduce la sanación contra enemigos no heroicos un 14.30%.

(W) Parar: Ahora solo posee una carga, su enfriamiento fue reducido a de 10seg a 6seg y su duración fue aumentada a de 1.25seg a 1.5seg

(E) Cargar: se ha aumentado su coste de mana de 45p a 60p y su daño fue aumentado de 50 a 65

(R1) (R2) (R3) Todas las habilidades heroicas han sido trasladadas a talentos de nivel uno de tipo misión que al completarlas otorgan la habilidad de utilizarlas.

(R1) -Nueva- Rugido de león: Con un gran grito de liderazgo aumenta la moral de Varian y de todos los héroes aliados cercanos lo que los vuelve imparables durante 1seg. ¡Por la Alianza!
Enfriamiento de 20seg- Coste de mana de 40p

(R2) -Nueva- Golpe mortal: Asesta un feroz golpe contra un enemigo, lo que le inflige 140 de daño y aturde durante 0.5seg luego lo ralentiza un 75% durante 1.5seg.
Enfriamiento de 20seg - Coste de mana de 40p - Alcance 2.5



Talentos

Nivel 1-

Fauces de león: Movido a nivel 4.
Dominar: Se ha eliminado
Misión de alto rey: Se ha eliminado

Machaque colosal: (Movido de nivel 4) Funcionalidad modificada: Pasivo! Aumenta un 100% el daño de tus ataques básicos pero reduce un 10% tu salud máxima. Misión! golpear a un héroe con "Colmillo del león" aumenta su daño en 3 hasta un máximo de 75. Tras golpear a 25 héroes obtienes "Machaque Colosal" como habilidad activa en la tecla "D"

Provocación: (Movido de nivel 4) Funcionalidad modificada:
Pasivo! Aumenta un 40% tu salud máxima y tu regeneración de salud. Misión! Recoger una esfera de regeneración aumenta tu regeneración de salud en 1 hasta un máximo de 25. Tras recolectar 15 esferas aumenta un 5% tu salud máxima, tras recolectar 25 esferas obtienes "Provocación" como habilidad activa en la tecla "D"

Espadas gemelas de furia: (Movido de nivel 4) Funcionalidad modificada: Pasivo! Los ataques básicos contra héroes reducen en 3seg adicionales el enfriamiento de "Golpe heroico," Golpear a un héroe con "Cargar" restablece el enfriamiento de "Golpe heroico" y otorga un 20% de velocidad de movimiento durante 4seg. Misión! Golpear a un héroe con "Golpe heroico" aumenta el daño de "Golpe heroico" en 0.75 hasta un máximo de 30. Tras golpear a 40 héroes con "Golpe heroico" obtienes "Espadas gemelas de furia" como habilidad activa en la tecla "D"


Nivel 4

Todos los talentos fuero movidos hacia nivel 1 y reestructurados

Talento movido (Nivel 1/4) - Fauces del León (Q): (Ya no tiene componente de misión!) Ahora: Colmillo de león inflige un 20% mas de daño y ralentiza un 15% mas durante 1seg adicional a los enemigos golpeados en su ápice.

Nuevo talento - Contraataque (W) Mientras "Parar" esta activo todos tus ataques básicos son "Golpes heroicos." La muerte de héroes enemigos cercanos restablece el enfriamiento de "Parar."

Talento movido (Nivel 10/4) - Belisario (E) Funcionalidad modifica: Reduce en 15p el coste de mana de "Cargar." Los ataques básicos contra enemigos aturdidos o ralentizados reducen en 2seg el enfriamiento de "Cargar."


Nivel 7

Ataques gloriosos (Pasivo!) Se ha eliminado

Corazón de león (Q) Funcionalidad modificada: Aumenta un 75% el daño de "Colmillo de león" contra esbirros monstruos y mercenarios. Colmillo de león sana a varían por un 50% mas del daño infligido a héroes durante 5seg

Talento movido (10/7) Muro de escudo (W) - Funcionalidad modificada. Ahora: Parar otorga Protegido en lugar de Evasión, lo que evade todo el daño entrante mientras este activo.

Segundo aliento (D) Funcionalidad modificada: Los ataques básicos restauran a varian un 1% de su salud máxima, Golpe heroico sana a Varian por el 150% del daño infligido a héroe.


Nivel 10

Muro de escudo (W) Movido a nivel 7

Belisario (E) Movido a nivel 4

Nuevo talento heroico - Rugido del león (R1): Ya explicado.

Nuevo talento heroico - Golpe mortal (R2) Ya explicado.


Nivel 13

Fuerza abrumadora (E) Movido a nivel 16.

Golpe mortal (Pasivo!) Se ha eliminado.

Golpe demoledor (Activo!/Pasivo!) se ha eliminado.

Nuevo talento - Ejecutar (D): Los ataques básicos contra enemigos aturdidos o ralentizados infligen un 45% mas de daño e ignoran su armadura y escudos.

Nuevo talento - Heridas graves (D): Golpe heroico reduce un 40% la sanación recibida de los enemigos e inflige un 40% mas de daño durante 4seg

Frenesí (D) Los ataques básicos otorga un 10% de velocidad de movimiento durante 3seg, Golpe heroico también ralentiza a su objetivo un 35% durante 2seg.


Nivel 16

Todos los talentos han sido eliminados

Nuevo talento - León de Azeroth (Q): Cada héroe enemigo golpeado por "Colmillo de León" reduce en 2seg su enfriamiento. y otorga 2p de armadura durante 3seg. hasta un máximo de 10p

Nuevo talento - Inquebrantable (W): Parar obtiene una segunda carga. Cuando la salud de Varian decae del 40% activa "Parar" sin coste alguno, este efecto tiene un enfriamiento de 20seg.

Talento movido (Nivel 13/16) Fuerza abrumadora (E) Funcionalidad agregada: Aumenta la duración de la ralentización de "Cargar" a 1.75seg, Cuando se usa contra un héroe también infligen un daño adicional equivalente al 3% de la salud máxima del objetivo.
(Ahora también aumenta la duración de la ralentización)



Nivel 20

Todas los talentos de este nivel fueron eliminados.

Nuevo talento - Grito desmoralizador (R1): Rugido de león también ralentiza un 45% y reduce un 45% el daño que infligen los enemigos alcanzados durante 3seg.

Nuevo talento - Abrumar (R2) : Golpe mortal restablece el enfriamiento de "Golpe heroico" y de tu facultad heroica (Provocación, Machaque colosal, Espadas gemelas de furia)

Nuevo talento - Soldado experimentado: Pasivo! Escoger un talento con Componente de misión lo completa instantáneamente. Activa para restablecer tus otros talentos. Pudiendo así cambiar de facultad en cualquier momento de la partida. (Este talento no puede interactuar consigo mismo.)
Enfriamiento de 30 segundos.

Nuevo talento - Estandarte de la alianza (Activa!): Plantas un estandarte que aumenta un 50% la sanación recibida y un 20% el poder de habilidad de los héroes aliados cercanos, Dura 12seg
Enfriamiento de 12 segundos.
talent breakdown
1
Machaque colosal (Q/D)
Pasivo! Aumenta un 100% el daño de tus ataques básicos pero reduce un 10% tu salud máxima. Misión! golpear a un héroe con "Colmillo del león" aumenta su daño en 3 hasta un máximo de 90. Tras golpear a 30 héroes obtienes "Machaque Colosal" como habilidad activa en la tecla "D"
Provocación (W/D)
Pasivo! Aumenta un 40% tu salud máxima y tu regeneración de salud. Misión! Recoger una esfera de regeneración aumenta tu regeneración de salud en 1 hasta un máximo de 25. Tras recolectar 15 esferas aumenta un 5% tu salud máxima, tras recolectar 25 esferas obtienes "Provocación" como habilidad activa en la tecla "D"
Espadas gemelas de furia (E/D)
Pasivo! Los ataques básicos contra héroes reducen en 3seg adicionales el enfriamiento de "Golpe heroico," Golpear a un héroe con "Cargar" restablece el enfriamiento de "Golpe heroico" y otorga un 20% de velocidad de movimiento durante 4seg. Misión! Golpear a un héroe con "Golpe heroico" aumenta el daño de "Golpe heroico" en 0.75 hasta un máximo de 30. Tras golpear a 40 héroes con "Golpe heroico" obtienes "Espadas gemelas de furia" como habilidad activa en la tecla "D"

4
Fauces del león (Q)
Colmillo de león inflige un 20% mas de daño y ralentiza un 15% mas durante 1seg adicional a los enemigos golpeados en su ápice.
Contraataque (W)
Al finalizar "Parar" restablece el enfriamiento de "Golpe heroico." Este "Golpe heroico" inflige un 15% mas de daño por cada Ataque básico de héroe evitado mientras "Parar" estuvo activo, esto se acumula hasta un 75%.
Belisario (E)
Reduce en 15p el coste de mana de "Cargar." Los ataques básicos contra enemigos aturdidos o ralentizados reducen en 1,5seg el enfriamiento de "Cargar."

7
Corazón de león (Q)
Aumenta un 75% el daño de "Colmillo de león" contra esbirros monstruos y mercenarios. Colmillo de león sana a varían por un 50% mas del daño infligido a héroes durante 5seg
Muro de escudo (W)
Parar otorga Protegido en lugar de Evasión, lo que evade todo el daño entrante mientras este activo.
Segundo aliento (D)
Los ataques básicos sanan a Varian por el 1% de su salud máxima. Golpe heroico sana a Varian por el 150% del daño infligido.

10
Rugido del león (R1)
Mana Cost: 40p
Cooldown: 20 Segundos
Con un gran grito de liderazgo aumenta la moral de Varian y de todos los héroes aliados cercanos lo que los vuelve imparables durante 1seg -------¡Por la Alianza!
Golpe mortal
Mana Cost: 40p
Cooldown: 20 Segundos
Asesta un feroz golpe contra un enemigo, lo que le inflige 140 de daño y aturde durante 0.5seg luego lo ralentiza un 75% durante 1.5seg.

13
Ejecutar (D)
Los ataques básicos contra enemigos aturdidos o ralentizados infligen un 45% mas de daño e ignoran su armadura y escudos.
Heridas graves (D)
Golpe heroico reduce un 40% la sanación recibida de los enemigos e inflige un 40% mas de daño durante 4seg
Frenesí (D)
Los ataques básicos otorga un 10% de velocidad de movimiento durante 3seg, Golpe heroico también ralentiza a su objetivo un 25% durante 2seg

16
León de Azeroth (Q)
Cada héroe enemigo golpeado por "Colmillo de León" reduce en 2seg su enfriamiento. y otorga 2p de armadura durante 3seg. hasta un máximo de 10p
Inquebrantable (W)
Cooldown: 20 Segundos
Parar obtiene una segunda carga. Cuando la salud de Varian decae del 40% activa "Parar" sin coste alguno, este efecto tiene un enfriamiento de 20seg.
Fuerza abrumadora (E)
Aumenta la duración de la ralentización de "Cargar" a 1.75seg, Cuando se usa contra un héroe también infligen un daño adicional equivalente al 3% de la salud máxima del objetivo.

20
Grito desmoralizador (R1)
Rugido de león también ralentiza un 45% y reduce un 45% el daño que infligen los enemigos alcanzados durante 3seg.
Abrumar (R2)
Golpe mortal restablece el enfriamiento de "Golpe heroico" y de tu facultad heroica (Provocación, Machaque colosal, Espadas gemelas de furia)
Soldado experimentado (D)
Cooldown: 30 Segundos
Pasivo! Escoger un talento con Componente de misión lo completa instantáneamente. Activa para restablecer tus otros talentos. Pudiendo así cambiar de facultad en cualquier momento de la partida. (Este talento no puede interactuar consigo mismo.)
Estandarte de la alianza (Activa!)
Cooldown: 12 Segundos
Plantas un estandarte que aumenta un 50% la sanación recibida y un 20% el poder de habilidad de los héroes aliados cercanos, Dura 12seg

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