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talent breakdown
1
Jabón Irritante
Soplar burbuja reduce un 30% el poder de habilidad de los héroes enemigos alcanzados e inflige 30 de daño adicional durante 3seg
Escarabajo Acorazado
Pasivo! Mientras uses montura aumenta en 12 tu regeneración de salud. Cada 6seg obtienes 75p de armadura especial para el próximo ataque básico de héroe que recibas. Almacena hasta 3, Al montar obtienes 3 cargas al instante
Poder continuo
Reduce en 2seg el enfriamiento de "Mas poder" y otorga 25p de armadura mientras este activo

4
La fuerza de mi corcel
El uso de montura elimina cualquier efecto que te arraigue, Mientras uses montura no puedes ser ralentizado
Martillo divino (Activa)
Cooldown: 12 Segundos
Arroja un martillo que inflige 120 de daño y aturde durante 1.25seg al primer enemigo alcanzado
Bofetada con un salmón
Pasivo! los murlocs se ven ralentizados un 40%

7
Con Todo Maxweel!
Golpear a un héroe con un ataque básico reduce en 0.25seg el enfriamiento de "Al ataque Maxwel"
Burbujitas, Burbujitas
Aumenta un 50% el área de impacto de "Soplar burbujas" Cada héroe golpeado por "Soplar burbujas" reduce en 1seg su enfriamiento.
Quien toco a mi gran Corcel?
Pasivo! Durante 3seg tras desmontar tus habilidades básicas se recargan un 100% mas rápido y aumenta un 150% tu regeneración de mana

10
Burbuja sanadora
Mana Cost: 40p
Cooldown: 60 Segundos
Después de 0.75seg Te vuelves invulnerable y sanas por el 10% de tu salud máxima por segundo durante 5seg. Mientras esta activa no puedes atacar ni usar habilidades. No se puede cancelar
Escarabajo burbuja
Mana Cost: 40p
Cooldown: 60 Segundos
Arrojas un escarabajo que inflige 195 de daño y convierte en murloc durante 2.5seg al primer héroe que impacte. Al finalizar explota y todos los enemigos alcanzados reciben 195 de daño son transformados en murlocs durante 2.5seg. No se genera una segunda explosión

13
Veneno de Escarabajo
Maxwell envenena a los enemigos por un 60% mas de daño a lo largo de 4seg. lo que reduce el daño que infligen un 45%
Mi fiel compañero
Pasivo! Montas al intente, durante el primer segundo no puedes ser desmontado, la mordida de Maxwell ralentiza un 10% adicional durante 2seg adicionales
Aun mas poder!
Mas poder! otorga un 30% mas de velocidad de ataque y dura 1seg adicional

16
Patinaje Jabonoso
Los aliados cercanos al impacto de "Soplar burbujas" ganan 40% de velocidad de movimiento y 25p de armadura magia durante 3seg
Justicia pomposa
Tus ataques básicos roban el 1.5% de la salud máxima de los héroes enemigos cegados, Esto aumenta al 3% mientras "Mas poder!" este activo
Vamos Maxweel, Hacia la Aventura!
Aumenta la velocidad de movimiento otorgada por usar montura al 60%. Al ataque Maexwell dura 1seg adicional y te vuelve imparable mientras este activa

20
Mano amiga
Burbuja sanador puede lanzarse sobre héroes aliados y reduce en 15seg su enfriamiento
Escarabajo enterrado
Ahora "Escarabajo burbuja" puede propagarse infinitamente, pero su duración se reduce a 1.25seg
Lampara de Zephrys
Mana Cost: El mismo que la Heroica Respectiva
Cooldown: El mismo que la Heroica Respectiva
Esta habilidad se convierte en la habilidad heroica que no seleccionaste a nivel 10, activa para lanzarla
Hora del te (Activa)
Cooldown: 300 Segundos
Después de 1seg coloca una capa de picnic en el suelo y te sientas a beber té, lo que te vuelve inalterable (Efecto del volar de alamuerte o el giro de Qhira) Dura 10seg. Mientras bebes te no puedes hacer nada mas pero sanas por 240 de salud por segundo, los héroes aliados pueden centrase a beber te contigo para ganar los mismos efectos. Puedes activar para levantarte arrojando tu tasa de té a un área, los enemigos alcanzados reciben 195 de daño y quedan aterrorizados durante 2seg, No puedes volver a beber té si ya te has levantado. Quebraste la taza bro

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