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Notas
Tus ataques básicos son en ráfagas de 4 ataques consecutivos
talent breakdown
1
Forja Solar
Misión! Recolecta esferas de Regeneración.... Recompensa! Tras recolectar 15 esferas reduce en 4seg el CD de "Rayo Reconstructor", Y tras recolectar 25 esferas Aumenta la sanación base al 3% de la salud máxima del objetivo.
Crono Infusión
Aumenta la Sanación de "Cronos" al 60% del daño de habilidad infligido a héroes
Escudos psionicos
Pasivo! Aumenta en 1seg la duración de "Escudo Guardián". Escudo Guardián otorga 15p de armadura mágica mientras la habilidad esta activa. cada segundo que la habilidad este activa la armadura mágica aumenta en 3p
Aumento de Arsenal
Misión! Golpea a 40 Héroes enemigos con "Rayo de Solárium" Recompensa! Obtienes 2 cargas adicionales de la habilidad

4
Bombardeo Orbital
Pasivo! Cada Héroe enemigo Golpeado por "Rayo de Solárium" Reducirá el CD del mismo en 1.25seg y restaurara 3p de mana
Anti-Cronos
Ahora Puedes usar "Cronos" sobre los héroes enemigos para reducir en un 25% su poder de habilidad Ademas de aumentar un 20% el coste de mana de sus habilidades durante 4seg
Infusión Solar
Los héroes aliados golpeados por "Rayo de Solárium" ahora también sanan por 22 de vida Pasivo! Aumenta un 25% el área de "Rayo de Solarium"

7
Cronos Solar
Aumenta el Poder de habilidad otorgado por "Cronos" al 30% Ademas de que el mismo también le otorgara 20% de velocidad de movimiento a su objetivo hasta finalizar "Cronos"
Solarita Pura
Los héroes aliados impactados por "Rayo de Solárium" reciben una bonificasion de un 5% a toda sanación recibida durante 3seg acumulable hasta un +25% de sanación. Con los héroes enemigos es igual pero con debuffo de sanación de un 5% por impacto acumulable hasta un -25% de sanación durante 3seg
Crono estimulo
Aumenta en 1.5 el rango de tus ataques básicos. y los mismo extenderán en 0.25segx4 (Por tu tipo de ataque básico) la duración de "Cronos" Siempre y cuando sean contra héroes

10
Rayo Purificador
Mana Cost: 100p
Cooldown: 90 Segundos
Habilidad de alcance Global Después de una demora de 0.75seg La lanza de Adun Bombardeara una amplia área (6x6 de diámetro) durante 5seg con un rayo purificador Los enemigos en el área reciben 26 de daño y pierden 3p de mana cada 0.25seg En el área de efecto los aliados son imparables. Pasivo! Aumenta en 1 los rayos de base y máximos de "Rayo Reconstructor"
Multi-Cronos
Mana Cost: 60p
Cooldown: 45 Segundos
Crono Estimula a todos los héroes aliados en el campo de batalla. Para otorgarles una versión básica de "Cronos" Pasivo! Aumenta en 1 los rayos de base y máximos de "Rayo Reconstructor"

13
Suelo Purificado
Ahora Rayo de Solárium también elimina los efectos de ralentización y arraigo de los héroes aliados Cuando el efecto ocurre también les otorgara 60p de escudos durante 2seg a los héroes aliados que impacte
Barrera Mental
Cuando un héroe este siendo afectado por "Escudo Guardián" no puede ser silenciado ni dormido Si llegan a recibir alguno de estos efectos reducirá en 3seg el CD de una de sus habilidades básicas en enfriamiento
Crono Guardia
Ahora "Cronos" elimina todos los efecto perjudiciales sobre su objetivo Pasivo! Si "Cronos" elimina un efecto perjudicial de su objetivo el mismo ganara un 50% de velocidad de recarga de habilidades hasta finalizar "Cronos". Aumenta en 8seg el CD de "Cronos"

16
Poder De Los Khalai
"Cronos" obtiene una Carga Adicional. (Que se recargan individualmente). Pasivo! Cuando un héroe afectado por "Cronos" Golpea a un héroe enemigo con una habilidad se Reducirá en 0.25seg el CD de "Cronos"
Barrera Vital
Cuando "Escudo Guardián" finaliza los aliados afectados reciben un escudo equivalente al 8% de su salud máxima el cual dura 6seg
Estrategias de Combate
Golpear a 4 o mas héroes con un solo "Rayo de Solárium" extenderá en 1seg la duración de "Escudo Guardián" Cuando esta activo
Gloria a los Daelaam (Activa)
Mana Cost: Sin Coste
Cooldown: 90 Segundos
Crea un campo que anula y evita las ralentizaciones alrededor de un héroe aliado (Un área de 6x6 de diámetro). El campo dura 2seg, que pasados el aliado marcado como epicentro del campo recibirá un 50% de todo el porcentaje de ralentización bloqueada Y/O anulada en forma de poder de habilidad para sus siguientes 3 habilidades básicas ademas de que el mismo sanara por el 40% del daño infligido a héroes con dichas habilidades

20
Rayo Guardian
"Rayo Purificador" Ahora otorgara un escudo equivalente al 25% de la salud máxima del los aliados en el área de impacto ----------------------- Pasivo! Cada héroe enemigo golpeado con "Rayo de Solárium" reduce 3seg el CD del "Rayo Purificador"
Cronomania
Ahora el "Cronos" Otorgado por "Multi Cronos" se beneficiara de todos los talentos que mejoren "Cronos"-------------------------------------------Pasivo! Ahora "Cronos" Puede usarse en ti mismo
Sistema de emergencia
Rayo Reconstrcutor otorga 1p de armadura a su objetivo por cada 1% de salud que le falte por debajo del 40% Pasivo! Aumenta en 1 los Rayos de base y máximos de "Rayo Reconstructor"
Lanza de Adun en Linea
Pasivo! Cuando Un Héroe aliado recibe daño mortal La lanza de Adun lo vuelve invulnerable durante 2seg (Este efecto tiene un CD de 60seg) Cuando este efecto ocurre restablece el CD de "Escudo Guardián" y de "Rayo Reconstructor"
Detonación de Fase
Los enemigos golpeados mas al centro del "Rayo de Solárium" reciben un 50% mas de daño ademas de que quedan aturdidos durante 0.2seg y los aliados golpeados mas al centro del "Rayo de solárium" Reciben 48p de escudos y se vuelve imparables durante 0.3seg

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