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Created November 6, 2019

Illidan Teamfight Build

Illidan ist einer der schwersten Helden im Spiel, sowohl zu lernen als auch zu meistern. Um mit ihm auf höherem Level Arbeit zu machen, sind viele viele Spielstunden an Erfahrung notwendig. Und wem das noch nicht reicht, kann auch diesen Build hier nehmen, weniger auf Splitpush, mehr auf Teamfights ausgelegt und noch mehr vom eigenen Können abhängig. Prinzipiell ist Illidan schwach gegen verlässlichen CC, Sofortschaden, Schaden aus hoher Reichweite und er bevorzugt Nahkämpfer gegenüber Fernkampfhelden (als Ziele). Er glänzt durch seine Stärke im späteren Spiel, seine Möglichkeit, alleine Söldner zu machen und die Fähigkeit, Teamfights alle "aufzuwischen"und aus einem Kill 4 zu machen.
1
Battered Assault
IIncrease Sweeping Strike's Basic Attack damage bonus duration from 3 to 5 seconds. If Sweeping Strike hits 2 Heroes its damage bonus is increased from 35% to 125%.
Dieses Talent ist rein abhängig von der Fähigkeit des Spielers, seine W verlässlich auf mehrere Helden zu treffen-prinzipiell nicht allzu schwierig, aber die große Kunst ist es dabei nicht draufzugehen-man muss darauf achten dass man nicht geradewegs in einen CC reinzurasen-auch Dinge wie Blizzard, Kael'thas' Q und andere sollten beachtet werden. Man muss die Fähigkeit auch nicht auf Abklingzeit halten, mit konstantem Angreifen ist die Abklingzeit kürzer als 5 Sekunden. Falls man kein Vertrauen in sich hat oder die Gegner hauptsächlich aus Fernkämpfern bestehen sodass es schwer ist mehrere zu treffen, sollte man Unendlicher Hass/Unending Hatred mitnehmen. Feuerbrand/Immolation wiederum ist nur zu empfehlen wenn man absoluter Anfänger auf Illidan ist und/oder man während dem Laufen angreifen kann-und wenn Zweiteres zutrifft, sollte man Illidan eher liegen lassen.
4
Friend or Foe
Increases the range of Dive by 20% and allows it to be used on allied Heroes without damaging them.
Dieses Talent erlaubt es Illidan, leichter an seinen Zielen zu bleiben, sich besser von der Frontlinie zu den gegnerischen Heilern zu hangeln oder auch zu entkommen-besonders zum Entkommen, was sonst mit Illidan problematisch sein kann. Grenzenlos/Unbound wiederum ist eine Wahl wenn man komplett auf Alles oder Nichts setzt-mehr Mobilität, leichteres Auslösen des Level 1 Talents, die Möglichkeit, mit Wänden zu spielen-besonders auf Maps wie Höllenschreine/Infernal Shrines, verfluchtes Tal/Cursed Hollow und Grabkammer der Spinnenkönigin/Tomb of the Spider Queen ist dies viel wert. Die Quest kann jedoch recht lange dauern-im Zweifelsfalls immer das Standardtalent nehmen.
7
Thirsting Blade
Betrayer's Thirt's healing from Basic Attacks is increased from 30% to 50% while Sweeping Strike's damage bonus is active.
Hiermit hat Illidan deutlich mehr Selbstheilung-besonders im Teamfightbuild von Wert. Falls man gegen Helden wie Graumähne, Valla und Raynor spielt und die Gegner eher aus Fernkämpfern bestehen, wird Reflexartiges Blocken/Reflexive Block großartig sein.
10
Metamorphosis
Transform into Demon Form at the target location, dealing 46 damage in the area. Temporarily increase your maximum Health by 220 for each Hero hit. Lasts for 18 seconds.
NOCH mehr potentielle Mobilität, mehr Leben, was auf Illidan großartig ist, eine Fluchtoption und eine Möglichkeit sich in Kämpfen zu repositionieren-was will man mehr. Am Anfang wird man die Fähigkeit hauptsächlich zur Flucht einsetzen, aber mit etwas (sehr viel) Übung wird diese Fähigkeit immer besser.
13
Sixth Sense
Evasion reduces the damage you take from the next 2 Abilities by 75% while it's active.
Meist werden die Gegner zauberabhängigen Sofortschaden haben, auch eine von Illidans Schwächen-dieses Talent hilft. Falls sie eher auf Automatische Angriffe angewiesen sind, wird Weitreichende Reflexe/Elusive Strike Einem das Leben retten, besonders wenn man komplett auf die W setzt. Die dritte Option ist der Hybrid der beiden Optionen.
16
Marked for Death
Dive deals an extra 180 damage if you hit a target consecutively within 10 seconds.
Dieses Talent gibt Ilidan guten Schaden, um Leute zu jagen, zwischen Gegnern herumzutanzen um Schaden auszuweichen und besonders um extra Schaden gegen Dinge wie Bosse, Söldner und gegnerischen Gebäude anzubringen. Die Alternative für Hochmeister des Dämonenjägers ist Klingen von Azzinoth/Blades Of Azzinoth, dieses Talent jedoch verlangt enorme Disziplin und eine vorausschauende Spielweise. Nur für Experten, aber in ihren Händen eine schreckliche Waffe.
20
Demonic Form
Permanently remain in Demonic Form. Metamorphosis also increases your Attack Speed by 20% and reduces the duration of disabling effects against you by 50%. You can now mount in Demonic Form.
mehr Angriffsgeschwindigkeit=mehr Heilung, mehr Schaden, mehr Synergie mit früheren Talenten. Der Coolheitsfaktor ist ein Bonus.
Balance Patch - 08/28/19
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